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 Betreff des Beitrags: Silent Hill - Shattered Memories
BeitragVerfasst: 24. Feb 2014 18:20 
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Burgfräulein
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Silent Hill – Shattered Memories


In Silent Hill – Shattered Memories spielt ihr Harry Mason, Vater von Cheryl.
Nach einem Autounfall verschwindet diese und ihr macht euch auf den Weg, sie zu finden.


Das Spiel ist aufgeteilt in der Suche nach der Tochter und in einer Praxis.
Dort sitzt ihr bei einem Therapeuten, der euch Fragen und Aufgaben stellt.

Bei der Suche werdet ihr auch in eine Albtraumwelt befördert.
Oft geschieht dies, wenn ihr irgendwas Wichtiges erfahren habt.
In dieser Albtraumwelt könnt ihr nur fliehen, da es kein Kampfsystem gibt.
Kein Kampfsystem fördert das Feeling ungemein.

Das Spiel erstellt ein psychologisches Profil von euch.
Stories, Menschen, Orte, Erfahrungen, Feinde, Kleidung, die eigene Person etc
ändern sich basierend auf jeder Entscheidung und jeder Aktion.


Ein wiederholtes spielen macht also Sinn, um alle verschiedenen Szenarien erfahren.

Auf der ganzen Welt befinden sich Objekte und Bilder, die ihr betrachten könnt.
Zu sammeln gibt es auch was. Diese Objekte heißen „Erinnerungen“.
Was es damit Auf sich hat, erfahrt ihr am Ende des Spiels.


Therapie:

Ihr müsst am Anfang ein Formular ausfüllen. Je nachdem ihr dieses Formular ausfüllt, ändern sich die Wege, die eigene Person und andere Personen.

Heißt: Andere Gebäudeabschnitte, anderes Aussehen der Mitmenschen und was ihr zu der Umgebung sagt.

Ihr solltet aber immer die „Wahrheit“ sagen. Im Formular und bei den Aufgaben.
Versucht nicht, den Therapeuten zu verarschen, er wird es merken!
Es wird sich negativ auf das Spiel übertragen.

Beispiel Formular:
Habt ihr keine Fehler, findet schnell Freunde, seid die netteste Person auf dem Planeten? Macht ihr dies, dann wird euch der Therapeut natürlich nicht glauben. Glaubt euch der Therapeut nicht, dann ist es nicht gut für eure „Zusammenarbeit“. Lügner haben es also schwerer.


Ihr besitzt eine Taschenlampe und ein Handy. Überall sind Telefonnummern versteckt.
Ihr solltet diese bestmöglich anrufen. Ihr versucht ja alles, um eure Tochter zu finden.
Lauft Ihr die Strecke nur von A nach B ab, vielleicht sogar rennend, dann merkt das Spiel es und das Spiel und die Gegner werden aggressiver.
Also besser alles erkunden. So packt euch das Spiel umso mehr.

Es gibt viele Versteckte Ecken, Räume und Häuser. Sucht also alles gründlich ab. Es gibt auch einige Entscheidungen, die ihr treffen müsst. Denkt also gut nach, bevor ihr handelt.

Mit dem Handy könnt ihr auch Fotos von bestimmten „Geistern“ machen. Ihr bekommt dann eine Nachricht über das Handy. Zusätzliche Stories. Was geschah noch in Silent Hill? So könnt ihr es erfahren.
Alle zusätzlichen Geschichten verändern sich, wie eure Hauptstory, je nachdem wie ihr gehandelt habt.


Das Spiel ist einfach genial. Das beste Silent Hill und für mich das beste Spiel überhaupt (sogar vor Stronghold Classic). Die Story packt einen richtig und man kann nicht mehr aufhören, dieses Spiel zu spielen. Wenn ihr alles erfahren wollt und auch gründlich nach Echosignalen und Objekten sucht, dann dauert das Spiel auch mindestens 10 Stunden. Ich würde es jeden Empfehlen, der noch eine ältere Konsole besitzt (PS2, Wii). Ich bin zwar nicht nah am Wasser gebaut (bei Computerspielen sowieso nicht), doch am Ende ging es mir schon sehr nah. Werde auch nichts „spoilern“, da man das Ende erst sehen sollte, wenn man das Spiel auch gespielt hat.
Zum Schluss schreibt der Therapeut noch einen Eintrag über eure Person.
Das Spiel ist einfach rundum perfekt.


Wer die Konsolen nicht besitzt oder einfach nur ein Lets Play gucken will,
der sollte auf diese Dinge achten:

- Der Spieler sollte das Spiel noch nicht gespielt haben [Blind]
- Der Spieler sollte alleine sein. 2 Personen bringen die Spannung raus
- Der Spieler sollte das Spiel ernsthaft spielen

_________________
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Hört Ihr auch die Schritte? Gevatter Tod ist auf dem Weg zu Euch...


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